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News Artwork ufficiale di Grand Theft Auto VI per l'anteprima estesa An Extended Look

GTA 6 a 30 fps sulle console: cosa c’è di vero

La frase sui 30 fps di GTA 6 su console arriva dal racconto di un creator. Il numero però è credibile, e i conti di Digital Foundry dicono perché.

3 min di lettura 2 lettori Rockstar Games
In breve
Un responsabile di Rockstar North ha detto che, in questa fase di sviluppo, GTA 6 gira a 30 fps sulle console.
La frase arriva dal racconto di un creator, passato per una traduzione automatica, e le pagine del gioco su Rockstar e PlayStation tacciono.
Per Digital Foundry una versione a 60 fps su console è estremamente improbabile, il tempo per costruire ogni fotogramma non basta.
L'uscita è il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X|S, il gioco non è giocabile su PS4.

La frase che rimbalza da giorni tra i siti di videogiochi dice che Grand Theft Auto VI girerà sulle console a 30 fps, il numero di fotogrammi che compongono ogni secondo di gioco. Ho verificato da dove arriva, e la storia è meno ufficiale di come sembra. Il numero però è credibile, e il motivo tecnico si misura in millisecondi.

Rob Nelson, uno dei responsabili dello sviluppo di Rockstar North, ne ha parlato con un gruppo di creator invitati negli studi di Edimburgo. Uno di loro, il brasiliano Davy Jones, ha raccontato la visita sul suo canale YouTube, in portoghese. La testata portoghese Flow Games l’ha messa nero su bianco, Kotaku l’ha tradotta in inglese con una traduzione automatica, e da lì la frase ha fatto il giro delle testate di mezzo mondo. Non è un annuncio ufficiale, è il resoconto di una chiacchierata, e ha fatto cinque passaggi.

Dentro quel racconto Nelson dice che, in questa fase dello sviluppo, le console fanno girare il gioco a 30 fps. L’opzione a 60 sulle console si chiama di solito modalità performance, l’impostazione che privilegia la fluidità sulla qualità grafica. Nelson non la promette e non la esclude, dice che serve il parere del team tecnico. E tutto questo vale per la versione mostrata quel giorno, la specifica definitiva ancora non esiste.

Le fonti ufficiali, intanto, non dicono nulla. Sulla pagina del gioco di Rockstar e su quella di PlayStation Italia, dei fotogrammi al secondo non c’è una sola riga, in nessuna delle due. Quella italiana marca però il gioco come «Ottimizzato per PS5 Pro», senza mai spiegare cosa comporti quel bollino.

Perché i 60 fps sono così difficili

A 30 fps la console ha 33,3 millisecondi di tempo per costruire ogni immagine, a 60 ne avrebbe 16,7. Passare da 30 a 60 significa fare lo stesso identico lavoro nella metà del tempo.

Digital Foundry, che ha analizzato l’anteprima estesa mostrata a fine agosto, scrive che Rockstar ha bilanciato i carichi di processore e scheda grafica per spremere tutto l’hardware a disposizione, e che il filmato girava su una PS5 base a un 30 fps stabile e ben cadenzato, con cali solo occasionali. Secondo loro il tempo di calcolo da recuperare, soprattutto sul processore, non c’è, e per trovarlo bisognerebbe impoverire il mondo di gioco. Per questo una versione a 60 su console al momento non sembra realistica.

E per Rockstar non sarebbe nemmeno una novità. VGC ricorda che GTA V ha ricevuto una modalità a 60 fps soltanto con la versione per PS5 e Xbox Series, anni dopo il debutto, e che Red Dead Redemption 2, su console, resta fermo a 30 ancora oggi.

Quanto costa, e se ti serve la PS5 Pro

Le date e i prezzi, quelli sì, sono ufficiali. GTA 6 esce il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, non è giocabile su PS4, e tra le piattaforme del preordine il PC non c’è. Sul PlayStation Store italiano l’edizione Standard è in preordine a 79,99 euro, la Ultimate a 99,99.

Se stavi pensando di comprare una PS5 Pro apposta per questo gioco, oggi non c’è una riga ufficiale che ti dica cosa otterresti in cambio, e la compreresti al buio. La mossa sensata, da qui al 19 novembre, è aspettare che Rockstar dica qualcosa su risoluzione e fotogrammi. Per come la vedo io, i 30 fps qui sono uno scambio più che una rinuncia, e quello che Rockstar ha messo dentro ogni fotogramma lo giudicheremo col gioco in mano.

Cosa cambia per te

Se giochi su PS5 o Xbox Series, i 30 fps descritti da uno sviluppatore valgono per la versione mostrata oggi, non per il gioco di novembre, e per i conti di Digital Foundry un'opzione a 60 su console difficilmente arriverà. Il bollino «Ottimizzato per PS5 Pro» sulla pagina PlayStation non spiega cosa comporti, quindi oggi non c'è modo di sapere cosa ti darebbe in più su GTA 6. L'uscita è il 19 novembre 2026, c'è tempo perché arrivino i dettagli tecnici che mancano.

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